管理学大师德鲁克曾说:“当今企业之间的竞争,不是产品的竞争,而是商业模式之间的竞争”,商业模式在高速发展和变化的时代越发重要。商业模式已成为数字经济时代的企业,尤其是新创企业竞争优势的重要源泉,商业模式创新成为企业创新的重要类型。商业模式是描述企业创造价值、传递价值、捕捉价值的基本逻辑或框架。商业模式画布则是把商业模式可视化的重要工具和方法。
“商业模式设计与验证”实验项目,借助商业模式创新领域的最新研究成果和方法论,旨在帮助学生理解和掌握商业模式的专业知识,熟练应用商业模式画布的工具和方法,训练学生的商业设计思维与商业模式创新能力。实验包括商业场景设计、商业模式设计、商业模式验证三大环节,涉及组建团队、设计与选择创业场景、用户画像、设计价值主张、市场验证、投资人验证、路演模拟等15个实验步骤,实现商业模式设计的从0到1,并不断验证和迭代创新,构建线上线下结合的教学环境,让参与者在虚拟的创业场景中更好地领悟创新创业知识,规避创业风险。
通过本实验项目的实施,达到如下几方面的教学目的:
(1)掌握商业模式创新的工具和方法。熟悉商业模式画布模块,运用商业模式画布厘清创业思路。
(2)提升创新精神与设计思维。通过对典型创业场景的讨论和分析,设计符合实际、具有前景的商业模式。
(3)提升专业知识运用能力。帮助参与者深入理解企业的竞争战略、产品定位、营销策略等因素,使参与者在分析市场、制定战略、产品开发、渠道开发、营销策划、资源管理、财务管理等一系列活动中,学会科学管理企业,全面提升管理能力。
(4)提升创业的认知和能力。商业模式验证仿真创业过程,参与者在市场调研、投资者评价、路演等环节中感受创业氛围,提升创业认知和创业能力。
4.9
- 557人评价
-
- 去评价
实验内容
0.0操作系统
0.0支持服务
0.0
实验系统浏览器要求
教学支持热线
热线电话无
团队成员
实验教学目标实验原理实验教学过程与实验方法实验步骤实验结果与结论
相关实验
实验系统浏览器要求
教学支持热线
热线电话无